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谷歌的新游戏平台Stadia承诺通过流媒体播放任何设备来消除购买游戏机的需求

2019-09-09 15:03:05来源:
导读谷歌的新游戏平台Stadia承诺通过流媒体播放任何设备(无论是电脑,电视,手机还是平板电脑)来消除购买游戏机的需求。但是,Stadia对任天堂,

谷歌的新游戏平台Stadia承诺通过流媒体播放任何设备(无论是电脑,电视,手机还是平板电脑)来消除购买游戏机的需求。但是,Stadia对任天堂,索尼和微软构成的竞争威胁将取决于谷歌目前保守秘密的关键细节。

该搜索巨头周二在游戏开发者大会揭幕期间没有透露Stadia服务和游戏的预期价格。虽然避免控制台的成本可能是潜在用户的一大卖点,但如果他们需要单独为游戏付费,加上每月的服务订阅费,则节省的费用可能会减少。

定价问题的答案可能要到今年晚些时候才会出现。与此同时,谷歌正在宣传Stadia游戏体验的质量,并说它已经通过云实现了高清播放Triple-A游戏所需的技术进步,有效地消除了在本地控制台或计算机上运行它们的需要。 。Stadia和微软即将于2018年宣布的流媒体服务项目xCloud都做出了许多相同的承诺,但两家公司都未公布定价。

另一个关键问题是如何发布游戏。微软最近说服了一些第三方在他们的新游戏订阅服务Xbox Game Pass上发布他们的游戏,同时他们以传统形式首次亮相,这被称为日期和日期版本,但这不是常态。虽然谷歌宣布了很多第三方游戏支持,但目前还不清楚这是否意味着日期和日期版本。

尽管Stadia不需要控制台,但游戏玩家需要购买控制器以利用该服务的某些功能。控制器的成本也没有透露。

云游戏服务OnLive在2010年提供此选项。为了使用该服务,玩家需要购买一个特殊的控制台,除了支付其服务的订阅费和额外的游戏费用。这比许多游戏玩家愿意支付的费用更多,OnLive在2015年已经不复存在。

Google对Stadia的主要区别在于没有必要购买控制台。这可能最终会产生很大的不同。虽然微软尚未发布有关Project xCloud的所有细节,但当时它似乎仅限于Xbox游戏,这意味着购买控制台是必要的。

Google承诺Stadia将于今年推出,为他们带来首次上市优势,但微软可能会以更低的价格推出Project xCloud,计划于今年进行测试,但没有最终发布日期。

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