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谷歌Stadia在这个世界上可能不会长久

2022-03-16 09:24:12来源:
导读 Google Stadia 应该是游戏玩家的梦想:借助 Google 云的强大功能,您可以在任何设备上玩游戏而不会出现延迟。但据Insider报道,经过几

Google Stadia 应该是游戏玩家的梦想:借助 Google 云的强大功能,您可以在任何设备上玩游戏而不会出现延迟。但据Insider报道,经过几次打嗝后,谷歌正在将其 Stadia 部门的重点转移到一项名为 Google Stream 的新后端服务上。该公司一直致力于与 Capcom 和 Bungie 等合作伙伴达成交易,这两家公司都利用其云技术在浏览器中运行他们的游戏。(随着 索尼收购 Bungie,这可能现在已经不在讨论范围内了。)

谷歌显然也在向 Peloton 求爱,后者最近也遇到了麻烦,并且可能会利用一种适销对路的合作伙伴关系来减轻其日益减少的自行车销量的压力。据报道,Peloton 正在为其自行车开发一款名为Lanebreak的游戏,该游戏使用谷歌的云服务作为后端。Peloton 自行车还运行 Google 的 Android 操作系统版本。

谷歌发言人 Patrick Seybold 在一份声明中告诉 Insider:“我们去年宣布了帮助发行商和合作伙伴直接向游戏玩家交付游戏的意图,并且一直在努力实现这一目标。” Seybold 补充说,虽然谷歌不会对谣言和猜测发表评论,但它“仍然专注于在 2022 年为 Stadia 带来精彩的游戏。”

从技术上讲,Stadia 并没有死。您仍然可以登录、按月付费或直接购买整个游戏,然后开始使用 PlayStation、Xbox 或 Stadia 控制器以及受支持的 Android 设备或 Chromecast Ultra 玩游戏。但自从谷歌去年 2 月关闭了 Stadia Games 和 Entertainment 内部游戏工作室以来,不再有由谷歌领导的游戏开发团队。

谷歌至少与 AT&T 达成了一项协议,类似于它向 Bungie 和 Capcom 推销的项目,尽管它不使用 Google Stream 品牌。AT&T 客户可以直接通过他们的网络浏览器流式传输游戏蝙蝠侠:阿卡姆骑士,该浏览器在后端使用谷歌的技术。

谷歌显然正试图通过将其技术嵌入现有产品和平台而不是直接追求消费者来挽救 Stadia 的剩余部分。前任和现任谷歌员工告诉 Insider,他们估计 Stadia 的业务中只有 20% 与消费者相关。另一部分专注于“Google Stream 的概念验证工作”和上述交易类型。

虽然这个消息可能会让 Stadia 订阅者感到厌烦,但谷歌会朝这个方向发展并不完全令人惊讶。它的云是它赚大钱的地方,也是它投入大量资源的地方。该公司 2021 年第四季度的收益使谷歌的云收入增长了 45%,尽管它也损失了 890 美元(1,235 美元)。

无论 Google Stream 的新方向如何,仍然有一些 Stadia 员工在内部抱有希望。“内部有很多人愿意让它继续下去,”一位匿名的谷歌员工告诉 Insider。“但他们不是开支票的人。”

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