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微软发誓使命召唤不会仅限于Xbox

2022-03-16 09:10:52来源:
导读 PlayStation 粉丝们,你终于可以放松了:使命召唤不会去任何地方——至少不会很快到来。为了说服监管机构批准其 68 7 美元(95 亿美元)

PlayStation 粉丝们,你终于可以放松了:使命召唤不会去任何地方——至少不会很快到来。为了说服监管机构批准其 68.7 美元(95 亿美元)的动视暴雪收购,微软今天承诺将即将发布的使命召唤版本和其他动视/暴雪游戏带到PS5和Nintendo Switch,并透露新的应用商店原则旨在将更多权力交到开发人员和游戏玩家手中。

微软已承诺在现有协议期限内将《使命召唤》和其他“其他流行的动视暴雪游戏”引入索尼的游戏机。我们已经知道微软不会破坏任何现有的交易,但现在该公司表示,在达成任何协议后,这些游戏将继续在竞争平台上提供,并且“在未来”。

用微软总裁兼副主席布拉德史密斯的话来说:

“需要明确的是,根据与动视的现有协议条款,微软将继续在 PlayStation 上提供《使命召唤》和其他流行的动视暴雪游戏。我们已向索尼承诺,我们还将在现有协议之外和未来在 PlayStation 上提供这些游戏,以便索尼粉丝能够继续享受他们喜爱的游戏。我们也有兴趣采取类似措施来支持任天堂的成功平台。”

许多人认为微软将通过将开发商的游戏独家提供给 Xbox 和 PC 来锁定其对动视暴雪的未决收购。某些游戏可能仍然如此,但《使命召唤》 ——历史上最成功的游戏系列之一——在可预见的未来仍将保留在 PS5 上。史密斯表示,微软将对任天堂采取同样的做法,并表示:“我们相信这对行业、游戏玩家和我们的业务都是正确的。”

这一声明应该受到游戏界的欢迎,尽管史密斯有些含糊的陈述只是如此令人放心。这里没有说微软致力于将所有暴雪动视游戏带到 Switch 和 PS5,也没有给出任何多平台支持的明确时间表。

该公司还承诺制定一份“开放应用商店原则”清单,以明确说服监管机构批准其对游戏巨头动视暴雪的收购。这些专注于安全、问责、公平和透明度以及开发者选择的原则,让立法者清楚地知道微软在围绕第三方应用商店的法律辩论中的立场。

该公司表现出欢迎竞争的部分原因是开发人员能够使用自己的支付系统来处理应用内支付,并承诺不使用其应用商店中的任何非公开数据与开发人员的应用竞争。微软还承诺将自己的应用程序与其他人构建的应用程序保持相同的标准。

“如今创作者和游戏玩家之间存在太多摩擦;移动设备上的应用商店政策和做法限制了创作者提供游戏的内容和方式,以及游戏玩家可以玩游戏的内容和方式,”史密斯写道。“我们对收购动视暴雪的巨额投资进一步增强了我们代表创作者和游戏玩家消除这种摩擦的决心。我们希望让世界一流的内容能够更轻松地在每个平台上接触到每个游戏玩家。”

这些保证是对 Apple 与Fortnite背后的工作室 Epic Games 之间混乱争执的直接回应。这两个巨头在法庭上对决,虽然苹果被认为不是垄断企业,但它确实违反了反垄断法,并被发布了一项永久禁令,声明苹果不能再阻止开发人员将用户引导至第三方支付选项。

微软对其说服监管机构的意图异常透明,监管机构最终将决定以 68.7 美元(95 亿美元)收购游戏巨头动视暴雪是否符合反垄断法。

“我们制定这些原则的部分原因是为了解决微软日益增长的角色和责任,因为我们开始在全球首都寻求监管部门批准我们收购动视暴雪。这一监管过程开始了,同时许多政府也在推进新的法律,以促进应用市场及其他市场的竞争,”史密斯写道。

史密斯承认,只有部分原则会立即应用,部分原因是应用商店立法不是针对游戏机制定的。第1 至第 7项原则(除“开发者选择”项下的所有原则外)将生效,而其他原则的“精神”将被纳入新法律,而公司在其余原则上“缩小差距”。

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