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随着苹果公司启动开发者大会开发商就反托拉斯问题提出了异议

2019-06-05 10:17:09来源:
导读(纳斯达克股票代码:AAPL)本周启动了其年度全球开发者大会(WWDC),其中包括关于其软件平台方向的一系列公告,以及新专业桌面的揭幕。为了庆

(纳斯达克股票代码:AAPL)本周启动了其年度全球开发者大会(WWDC),其中包括关于其软件平台方向的一系列公告,以及新专业桌面的揭幕。为了庆祝开发商的财富,两位开发商已经向库比蒂诺科技巨头提起诉讼,指控其App Store实践中出现反竞争行为,近几个月来,这种做法受到越来越严格的审查。在寻求集体诉讼状态的投诉中,开发商声称Apple的App Store代表垄断,因为它是向消费者分发应用程序的唯一方式(不包括允许应用程序在某些条件下被旁载的企业证书,绕过标准App Store批准程序)。这一消息是在美国最高法院裁定消费者提出的类似但单独的案件可以向前推进几周之后。

尽管许多数字平台在数字销售方面获得了类似的佣金,但苹果公司长期以来已减持30%,被称为“苹果税”。据诉讼称,由于开发商经常最终将成本转嫁给消费者,因此导致人为的高价格。开发商声称Apple只是通过控制所有发行版来创建垄断,而且iOS应用程序发行没有其他竞争选择:

原告和他们的iOS开发者通过Apple的App Store销售他们的iOS应用程序。他们别无选择,但并不是因为Apple建立了一个能够公平竞争所有人的应用程序商店。相反,苹果从一开始就通过关闭任何和所有潜在竞争对手的大门,在美国iOS应用程序和应用程序产品分销服务市场获得垄断力量。从那时起它就一直禁止进入大门。

诉讼辩称,苹果应该在其平台上允许替代应用程序商店,这将促进竞争,从而产生更低的费用和消费者价格。

虽然许多平台需要30%的佣金,但iOS的独特之处在于Apple的App Store是为普通消费者下载和安装内容的唯一方式。大多数其他平台,包括Apple的macOS,允许用户从许多来源购买,下载和安装应用程序。竞争对手的移动平台Android在官方Google Play商店之外拥有众多替代应用程序商店,并且侧载Android应用程序相当容易。

开发人员指向Epic Games,该公司开发了全球热门的Fortnite,最近推出了与主流PC游戏发行平台Steam竞争的Epic Games Store。Epic仅占销售额的12%,削弱了Steam的30%。游戏开发商希望竞争将导致该行业的费用降低。

“像Epic这样的新人可以以12%的费用经营一家商店,这表明苹果公司30%的开发商费用真正具有超额竞争力,”原告写道。此外,根据诉讼数据,鉴于其平台和App Store的庞大规模,科技巨头可能仍然可以获得不到12%的“健康利润”。

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